「逃生结局」极限逃生结局

「逃生结局」极限逃生结局

今天我们来聊聊逃生结局,以下6个关于逃生结局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

【逃生】这部游戏的结局是什么?逃生结局什么意思逃生Outlast结局是什么意思逃生1的结局有哪些?逃生1为什么结局男主死了【逃生】这部游戏的结局是什么?

结局:帕克在这时逃离到了正门大厅,看到了杰里米·布莱尔。杰里米·布莱尔为了不让穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即将迈出大厅正门、逃出生天时用玻璃碎片刺伤了帕克,在杰里米·布莱尔准备再次袭击帕克时,刚成为独立灵魂体的迈尔斯出现干掉了他。

帕克逃出正门大厅,此时太阳升起了,帕克慢慢的跑到了迈尔斯开来的吉普车前,这时候黑影又出现,帕克用DV看到黑影的模样(穿着夹克衣服的样子证明此灵魂体是迈尔斯)迈尔斯明白自己成为了灵魂体,因为各种关系已经出不了巨山精神病院,看到车子貌似发动不了,来推了帕克一把,让帕克成功逃离。

最后帕克将DV带了出去,巨山精神病院里的这个组织背景庞大。曝光他们的话,不光自己,家人朋友都会受到牵连和报复,但强大的正义感让帕克义无反顾,毫不犹豫的就按下了将DV视频上传到网上曝光组织的按键。

整个故事到此告一段落,但游戏内的文档说明了在《逃生》的世界观中,不光只有比利这个灵魂体,还存在着其他灵魂体,以及有三名被研究对象在这次暴动之前就被转移了出去。游戏制作公司为游戏后续的剧埋下了伏笔。

扩展资料:

游戏背景——

在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。

在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟。

逃生结局什么意思

逃生在最后的时候主角被特种部队射成了马蜂窝。。。但之后又说是主角成为了主宰,意思就是主角是继病人比利之后的又一个“宿主”。简单明了,就是主角在主体上灭亡了,但是精神意识仍然存在。而且,如果在结尾时仔细听,还可以听到那些专程赶来杀你的人的惨叫声。说明了主角在成为了新一代“宿主”时立刻选择了复仇。

有些人认为主角就是个神经病人,可我不那么认为。难道他从巨山神经病医院逃出来之后,又乘着记者的专用车来调查这里么?再说了,他是个资深的记者,一个刚逃出来的神经病人怎么扮演一个老记者呢?事情大致就是这样啦,如果你在游戏中再留心发觉的话,或许会有意想不到的收获的!

顺便说一下,逃生最后还是没逃出去。

逃生Outlast结局是什么意思

Outlast的最后部分,主角经历了千辛万苦最终摆脱了比例,然而等我们快要逃离的时候,却被无情射杀,随后画面一片漆黑,只能听见四处的惨叫声。相信玩家们一定对结局充满疑惑,今天我们就为大家带来关于逃生Outlast结局是什么意思的分享。

逃生Outlast结局分析

主角是一名特工,为了混入这个精神病院了解真相而假装精神病人被关进来,那时候灾难还没发生,之后主角在种种途径帮助下获得了整个精神病院及地下系统的最高权限,而在这时灾难发生了,经历的地狱经历的主角来到了地下研究所,想要终结这一切,但不知自己已经满足了附身的条件,被鬼魂1号附身后精神崩溃,并在强烈的催眠暗示下认为自己是个记者,从而重新进入精神病院(游戏开场),之后经历种种困难总算把可能反抗鬼魂1号的各个角色都给弄死了,最后还弄死了比利。2个精神体死了一个,鬼魂1号最终成为了唯一的存在,也就是真正的主宰,而在出门时被佣兵们射杀,失去宝贵身体的鬼魂1号怒了,杀完了所有人,而博士也在主角被射杀时认出了这个鬼魂1号,这个鬼魂1号一定是博士熟悉的人,并且博士做梦都没想到那个看似坏掉的球型装置中,那个因为某个事故成为血海的角色竟然还活着,而且还成为了最后的主宰。。。

死掉的家伙看似特种部队,但是却没有任何的识别标示,没有臂章也没SWAT之类的反恐背心,特别是最后竟然还护送博士毫不犹豫的杀死主角,这点上可以看出应该是博士请来的佣兵集团,目的就是消灭这个计划的所有知情者,同时将自己从愤怒的比利鬼魂身边带出去。。但是结果...

整个游戏流程里,没有一块好的镜子,也没一个可以倒映出主角脸的地方。。因此主角的面容可能和那些疯子一样狰狞了.

逃生1的结局有哪些?

有一个结局是在一栋研究所里,还能看到另一间安全屋,比尔躺在里边牺牲了,最后是经过一个螺旋楼梯与弗朗西斯会合。

还有一个结局,也是我个人比较喜欢的,这个结局的前一关有一个假救援,而且在这个假救援过程中还有惊喜哦~假救援之后会出现几张图片,像是在讲剧情,大概是说军方将核弹引爆,生存之路还未结束什么的,然后才到真正的结局,这个结局是跑山,最后在山顶与热气球驾驶员、佐伊、路易斯会合。

最后还有一个结局也算是个惊喜,是一个Bad End,救援关是在一座类似教堂前的广场上,通过一辆消防车的梯子上飞机,但是上去后听声音好像是驾驶员已经尸变,然后飞机坠毁,下一关会播放一段动画,比较碉的。

这张地图很不错,场面很宏伟,音乐也恰到好处,就像电影一般。

逃生1为什么结局男主死了

《逃生1》男主迈尔斯·阿普舍是一名记者,知道的事情太多了,巨山里的BOSS为了不泄露内情,只能把他做掉。

迈尔斯·阿普舍,37岁,男,美国科罗拉多州记者。在收到“告密者”韦伦·帕克的邮件后,只身驱车来到了巨山精神病院,寻找穆克夫在09年重新此院的真相。他拥有着很强的职业操守和正义感,具备灵活的身手以及高于常人的抗击打体质。在遭遇“剪刀医生”特拉格时,不幸被剪去左手一整根无名指和右手一大半的食指,结局又被瓦尔里德从高处抛下摔断了左腿,但依旧不屈不挠,最后在大BOSS“瓦尔里德”的魔爪下死里逃生,并消灭了其宿主比利·霍普,在满足“瓦尔里德”附身条件下成为了二代宿主。后被威尼克教授手下武装人员灭口。在游戏最后以及DLC《告密者》中以“瓦尔里德”的状态出场,杀死了精神病院中所有的坏人以及武装人员。

《逃生》剧情内容

在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

唯有逃生,才能够幸免于难。

《逃生》是RedBarrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》

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